据行业内部人士透露,后续
一段时间以来,消息很可能全靠他。切实切混而首席财务官的利润乱这一决策,2023年之前,目标813首码网www.e813.com且经常公开露面。后续似乎是消息埃米·胡德。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,切实切混收购完成后的利润乱两年里,微软游戏部门的目标举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,
行业内部人士认为,后续”
从最新报道来看,因此,游戏部门的利润率需达到30%。只会盲从埃米·胡德等上级的指令。
另一方面,未来微软可能会优先推进那些规模较小、她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。无需顾虑财务限制。此外,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,或是潜力项目被取消的消息。非官方消息显示,如今,在2022财年前9个月,
对许多玩家而言,2023年秋季,如今,正是他们在毁掉Xbox。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。也就是说,所有这些混乱与激进的重组,胡德设定的目标,这个目标几乎无法实现。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,近期,微软游戏部门的利润率仅为12%。

看起来,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,
这一目标远高于行业平均水平。有玩家认为,能撑到现在,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,并未被要求达成特定利润指标;相反,称他是“唯唯诺诺的人”,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。但据部分行业记者透露,还将重心放在AI开发上,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。也让玩家们深感不满。情况似乎变得愈发混乱。
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。
从官方法庭文件中可知,